ゾイド名 アルタブランカ ベースゾイド ケーニッヒウルフ
レベル 能力値上昇点 5 経験点 現在16 総計107
設定等 四肢の爪部分にプラズマカッターの発振機構を取り付けられたケーニッヒウルフ。
超高温のプラズマジェットは近距離でならゾイドの装甲をも容易く切り裂く。
更に背面に搭載されたプラズマベクタードスラスターフィンにより、陸戦機でありながら飛行することさえ可能。
ゾイドコアと直結した超電磁増幅機は機体出力を最大300%まで増幅する。
個体銘「ブランカ」はシートン動物記に名高い狼王ロボの妻の名。純白の狼后。
機体設計の大幅な変更に合わせ、個体銘に「高度な」を意味する定冠詞「アルタ」を付け「アルタブランカ」と改名している
能力値
出力 運動 本能 搭載 索敵
体躯 食性肉食 形状哺乳類 気性勇猛
分類 攻撃タイプ情報
防御タイプ機動
格闘威力20 砲戦火力8
索敵精度8 隠蔽能力13+1
積載装甲量1 装甲強度0
行動力 基本4 修正値+5
最大値9
コスト 基本25 消費 3
改造点
改造許容量 初期2 補正分+2
成長+11 合計値15
初期装備解除分+1 改造能力+10
改造点総計26
使用改造点24
適応地形最適(±0)可能(−2)不可(−5)
陸上    
水中    
空中    
地中    
イラスト欄
装備、改造等改造取得限度
名称Lvスート使用条件効果
ステルス素材使用 1 −− 常時 【隠蔽能力:+Lv(1)】
マルチセンサー 2 近距離のみ 索敵、命中判定時、[行動力]消費によるダイス増加量2倍。
また、修正値を[+1]
煙幕噴射機 1 −− タップした際、対応場札数値以下の相手場札を手札に戻す
ブースター 2 受動行動時のみ 回避判定時、[行動力]消費によるダイス増加量2倍。
また、修正値を[+1]
ウェポンラック増設 2 −− 常時 [装備欄:+Lv(2)]
強襲機 2 −− 常時 消費コスト[−3×Lv(−6)]。
搭乗時[Lv+1(3)]枚の手札を引き、以後手札は引けない
ODスラスター 1 カードをプレイしたときに使用宣言 相手に先にタップさせた後で自身がタップし、
≪特技≫や≪改造≫の使用宣言を行える
種別効果と説明
完全野生体 一戦闘に1回、絵札の代用として数値札を使い≪特技≫≪改造≫を使用可能
覚醒必殺技効果と説明
オーヴァドライブ 全ての判定において[目標値:+2]、[修正値:+最大場札数値]する。
ゾイドコアに直結した超電磁増幅機「プラズマアンプリファイア」の全力稼働。
一時的に機体出力を増幅、全能力を爆発的に向上させる
ゾイド特徴
特徴名Lv効果
自立行動 −− ゾイドが(判定不要な行動を)パイロットの搭乗なしで行える。
本能判定、本能ダイスロールのダイス数に常時[+1D]
虚撃 1 攻撃時に宣言する。攻撃の対象はコンボのタップを行えない。
一戦闘に1回使用可能
     
積載アイテム
名称重量詳細
パーソナルスペース 2 寝泊まりの為の空間。
内部にはキャンピングカーと同程度の設備を備える
トランクスペース 2 腹部に設けられた貨物スペース。行商の為の荷の他、
食糧や生活物資、ゾイドの予備消耗部品、補修材などを収める
飲料水タンク 1 飲料水を収めたタンク。容量は1200リットル程度
給湯設備 1 電気式の給湯設備。
飲料水タンクからの他、外部からの水を温めて出すこともできる
     
装備 搭載制限 1
装備名重量近距離攻撃属性遠距離
命中回避威力追加命中回避威力追加
主武装(近) プラズマカッターネイル -- -- -- 20 -- 高熱 -- -- -- --
主武装(遠) プラズマネイルショット -- -- -- -- -- 高熱 -- -- 8 --
副武装 集束型レーザーファング 1 +1 -- +5 +1 光学 -- -- -- --
副武装 12.7mmマシンガン 1 +1 +1 -- -- 運動 -- -- -- --
副武装 地形・状況適応装備 0 夜間、砂漠、山岳に適応する
副武装 デューンバギー 1 地形・状況適応装備搭載。砂漠、雪上、湿地に適応する
戦闘
武装修正合計 +2 +1 25 +1 武装修正合計 -- -- 8 --
基本修正 10 10 -- -- 基本修正 7 8 -- --
攻撃タイプ修正 タイプ 情報 +1 -- -- -- 攻撃タイプ修正 +1 -- -- --
防御タイプ修正 タイプ 機動 -- +1 -- -- 防御タイプ修正 -- +1 -- --
近攻目標値 5 13 -- 25 +1 砲攻目標値 4 8 -- 8 --
近防目標値 4 -- 12 -- -- 砲防目標値 4 -- 9 -- --
攻撃属性高熱、光学、運動 攻撃属性高熱
補記 ※[攻撃タイプ:情報]により索敵フェイズで『索敵』を受動行動として行える
※中衛にいる場合場札をタップせずに距離変更が可能
成長
3/11:経験点13点獲得。レベル1→2。搭載1→2(上昇点5点消費)。
     改造取得限度+1、改造点+3(経験点11点消費)。
     チャフ・フレア排除(改造点+1)。
     改造追加(ウェポンラック増設1:改造点3、ブースター2:改造点3)、副装備追加(ビークル)
3/18:経験点15点獲得。特徴獲得(剛力:経験点10点消費)。
     改造点更に+1(経験点4点消費)。
4/ 7:経験点11点画得。
4/30:経験点14点獲得。改造取得限度更に+1、改造点更に+3(経験点28点消費)
     改造追加(ESM1:改造点3、高コスト機2:改造点−6、強襲機2:改造点9)。タイプ変更(格闘→情報)。
     貫通攻撃1を削除(改造点:−5)、ウェポンラック増設1→2(改造点:6)。
     ステルス素材使用、煙幕噴射機排除(改造点+3)。
     ゾイド特徴変更(猛襲→自立行動、剛力→警戒)
6/ 3:経験点8点獲得。レベル3→4。適応地形:空中/不可→可能(コスト+1)。出力4→5(上昇点5点消費)。
     改造点更に+1(経験点8点消費)。
6/16:経験点12点獲得。
9/11:ルール変更に基づきゾイドシート再作成。
9/28:経験点11点獲得。改造点更に+1(経験点10点消費)。マルチセンサーに制限付加(近距離のみ:必要改造点−5)。
     マルチセンサー1→2、ODスラスター1→2(改造点:4)。
     ウェポンラック増設2→1、ECCM排除(改造点:−7)。
     適応地形:空中/可能→最適(コスト+3)。
10/6:経験点9点獲得。改造点+3(経験点11点消費。コスト+2)。
     ウェポンラック増設1→2(改造点:+6)。煙幕噴射機再取得。
10/13:経験点14点獲得。レベル4→5。