――妖魔夜行・フシギノミカタ――
・はじめに
「妖魔夜行・フシギノミカタ」は「妖魔夜行・それはさいごのひとつですよ」のサブとして用意されたシリーズです。
世田谷区のとなり、三鷹市にある「夕陽ヶ丘町」を舞台に、ネットワーク「フシギノミカタ」に所属する若き妖怪たちをプレイするものとなっています。
GM持ち回りの短編集的シリーズを想定しております。
チャットソフト「みんなのチャット」及び「ダイスみん」を使用します。
キャラクターシートはこちら→●を使ってください。
・参加プレイヤー(敬称略)
・雨曇華の花/「煙山仄香(煙々羅)」
・蛇/「ハリィ・テスタメント(新天使)」 「神崎武(雷仔)」
・焔数/「昊野羽月(窮奇)」
・てぃえふ/「ブルーストライカー(変形ロボトイの付喪神)」 「魚里翔・他(こいのぼりの付喪神)」
・くわい/「有出媛子(雪ん子)」(媛子暫定版htmlキャラシート→●)
・連絡事項
・次回セッション日時:2005年 未定。8月以後?
・連絡先(「妖魔夜行・それはさいごのひとつですよ」掲示板に直リンク)
・掲示板
・絵板
セッションの開始日時等は、上記の掲示板でご都合を聞いた後発表、となります。
また、完成したキャラクターシートは、何処かのサーバーにアップロードするなりした後上記の掲示板にURLを張ってもらうか、
または蛇宛てにメールしていただければ。
絵板は……、落描きにでも(ぇー)。
・ネットワークについて
こちらを参照。構成人数の限度は百鬼夜翔に従い「PC+16〜30人」とする。
・使用ルール&レギュレーション
「ガープス・ベーシック」スニーカーG文庫版(以下文庫版)、「ガープス・妖魔夜行」、及び妖魔夜行関連サプリメント(「妖怪伝奇」「戦慄のチェスゲーム」他)を使用します。
「ガープス・マジック」「ガープス・サイオニクス」「ガープス・サイバーパンク」「ガープス・マーシャルアーツ」他関連サプリについては原則使用禁止です。
「ガープス・ベーシック」完訳版(以下完訳版)以降のサプリメント、及び「ガープス・百鬼夜翔」収録の新規データについては、使用は応相談となります
({N向}となっているものは禁止、使用するデータをテキストデータに起こして、送付ないし参加者が閲覧できる形にすること、が最低条件です)。
ルール運用他は「それはさいごのひとつですよ」に準じます。
妖魔夜行と百鬼夜翔で記述が異なるデータがある場合、妖魔夜行に従います。
キャラクターは350CPで作成され、不利な特徴の獲得制限は-100CP(態度含まず)です。
ネットの規模は「大規模(20CP)」になります。
また、以下の特徴を 必ず 獲得してください([人間変身]を行わない場合、或いは普段人間の姿で生活している訳では無い場合は除外します)。
社会的不利な特徴:「高校生/中学生/小学生」(-1CP/-5CP/-10CP)
説明:あなたは学校に通っている身分です。程度によって下記のようになります。
高校生(-1)ではフレーバー以上の意味は無く、特段ゲーム的に不利な効果はありません。
買えない品や入れない所、出来ない仕事はありますが、誤魔化しようは幾らでもあります。
「癖」のひとつとして獲得してもかまいません(その場合は不利な特徴の獲得制限には含みません)。
中学生(-5)では、まず大人からの反応に-1の修正を受けます。社会的信用は低く、入れない施設や買えない品が多々、存在します。
アルバイトに代表される労働を行うことはできません。義務教育の範囲内なので、昼間に街を歩いていたりしたら不審に思われるでしょう。
小学生(-10)では、大人からの反応に-2され、社会的な信用は更に低くなります。
勿論義務教育の範囲内なので、昼間に歩いていたりしたらまず声をかけられるでしょう。とても面倒な事になると思います。
上記の特徴は不利な特徴の獲得制限に含めます。
(「高校生」を癖として獲得するのでないならば)実質PCは-99/-95/-90点分まで自分で不利な特徴や弱点を決められるわけです。
便宜上、18歳以上を「大人」という事にします。
キャラクターが大人である場合、「特殊な背景/大人である」に最低20CPを消費してください(「高校生/中学生/小学生」でCPを獲得する事はできません)。
そのキャラの社会的な立場などから、更に増額する場合もあります。
子供であっても学校に行っていない場合、「高校生/中学生/小学生」を獲得した上で「特殊な背景/学校に行っていない」に10CPを消費する必要があります。
反応に修正はありませんが、入れない施設や買えない品などがあるのは同じです。
また、<学業>技能(精神/易)に最低1CPを費やしておいてください(学校行ってなきゃ関係ないですが)。技能の説明は以下。
学業(精神/易) 技能無し値:知力-4
これまでに受けてきた一般的教育による知識を表す。
英単語や年表の暗記、初歩の公式や物理法則を知っているか等雑学的に扱える。
得意科目は個々に適当な技能で表現すること(別に専門化したってかまやしませんが。雑学の傾向を指定してるってことで>専門化)。
学校に通った年数以上のCPは費やせない(最高12CPまで)。
「我が家」については独自のハウスルールを使用します。
こちら→●を参照してください。
プレイヤーひとりが複数のキャラを使用するのを認めます。が、最大でも3キャラクター程度に留めておくべきでしょう。
シナリオ開始時にどのキャラを使うか選択し、以降シナリオ終了までプレイヤーによるキャラクターの自発的な交替は不可、とします。
但し、「仲間の召喚」に則り未使用CPを1点消費する事で、キャラクターを交替する事ができます。
その場合、未使用CPは交替前のキャラクターが消費する事になります。
経験点は原則として、シナリオ開始時に選択したキャラクターに与えられます。
ですが、交替後のキャラクターの方がもっぱら活躍していた場合などは、適時GMの指示に従ってください。
プレイヤーの使用していないキャラをGMがNPCとして使うのは任意です。
また、GMは開始時にプレイヤーに対し使用するキャラクターを指示してもかまいません。
他、何かありましたら追記します。
どんなキャラクターを作るのか、あらかじめ申告してください。申告先はこちら→●
隠れ里の設定上、電子製品の付喪神とか電子製品関連の妖怪とかは止めておいた方がいいでしょう(隠れ里に立ち寄らない、というならともかく)。
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